诺基亚之后 Rovio又将让芬兰人失望?

  诺基亚之后的Rovio会让芬兰人失望吗?

  诺基亚之后,Rovio成为芬兰的“新名片”,但Rovio现在或将会给芬兰带来另一个失望,据路透社报道,Rovio最近宣布裁员110人,关闭了位于西班牙坦佩雷市的游戏工作室,主要原因是新系列赛“愤怒的小鸟”游戏表现不佳,收入增长停滞不前,加上新业务没有扩大,Rovio的情况越来越尴尬。 Rovio将走上这一步,而且还将从其游戏业务。在2009年,Rovio依靠全球流行的手机游戏“愤怒的小鸟”。那时候,手机游戏才刚刚起步,没有标志性的手机游戏出现。愤怒的小鸟以其生动的卡通形象,优美的风格,可爱的音效和新奇的游戏,迅速席卷全球,成为手机游戏的首个全球标准。过去五年来,Rovio并没有开创其他类型的游戏,而是围绕着一系列的鸟类而改变了屏幕和人物,实质上并没有太多的创新。据不完全统计,Rovio除了弹弓系列,跑酷,射击,赛车类别之外,还共推出了多达50种鸟类游戏。 “单一类”战略是Rovio游戏业务开始下滑的主要原因之一。愤怒的小鸟创造了零散休闲游戏的概念。休闲游戏和重磅游戏最大的区别在于,重型游戏玩家的粘性会随着时间的推移而增加,而休闲游戏玩家基本上只会在零碎的时间里体验到这一点。鸟类系列游戏大都是以鸟类为基础的衍生品,游戏类别很容易产生审美疲劳,加之差异不大,玩家难以形成粘性。大量的鸟类比赛,也淡化了鸟类的品牌价值。每场比赛可能有数百万次下载,但是所有的用户流量都没有被聚合,因此不能形成一个集中的平台。对于游戏公司来说,汇总交通平台是最重要的策略之一,立足平台推广新游戏,也可以转化为广告平台和分销平台。这种“单一类别”策略导致Rovio游戏品牌单一而薄弱。也许,Rovio在游戏领域一直“不感兴趣”,它只是想创造下一个“迪士尼”。近日,Rovio推出了一系列重组计划,开始全面向娱乐和授权业务过渡。未来,游戏不会成为Rovio的业务重心,关闭坦佩雷游戏工作室是一个信号,Rovio的最终目标是打造一个“愤怒的小鸟”文化品牌,把动漫,电影,玩具,教育,天堂等领域打造整个产业链。 Rovio想要创建一个“迪士尼”,这个策略也被业界解释。在“愤怒的小鸟”游戏成功之后,Rovio推出了一系列愤怒的小鸟,玩具,教育出版物,品牌零售商,主题公园等等的动画图像。 Rovio去年的主题公园布局已经开始。去年在芬兰南部的坦佩雷完成了世界上第一个“愤怒的小鸟”主题公园。去年10月,中国也是第一个在浙江海宁定居的,未来计划在中国建设9个主题公园。近年来,中国出现了“建园”浪潮,拉动了当地经济发展,加强了文化建设。但其中大部分仍然停留在“公园+房地产”的发展模式。 Rovio选择浙江省的海宁作为中国的第一个天堂。这是因为它成本低,政府关系相对简单。据财经媒体报道,目前中国主题公园在5000万元以上的投资大概有300多个,其中高达70%处于亏损状态。可想而知,Rovio在中国“建园”迪斯尼可以成为世界上最大的娱乐行业品牌,最大的因素在于其深厚的文化底蕴作为支撑,迪斯尼不仅是通过米老鼠,唐老鸭,白雪公主这些卡通人物,也因为它给孩子甚至成年人一个梦想的天堂。但是,Rovio过分依赖这只“愤怒的小鸟”,其形象价值正在被Rovio“挖空”。一旦人们对这种“小鸟”游戏失去兴趣,其品牌文化价值就会消失。因此,如果Rovio想要创造下一个迪斯尼,那么在去除游戏载体后重建“愤怒的小鸟”的品牌文化势在必行。这篇文章首先还是在Rovio芬兰的移动互联网信息网站上转载后会令人失望?